Eternal Begining (Shovel Jam)
J’ai participé à la Shovel Jam, une game jam organisée par le créateur indépendant Inbound Shovel, dont le thème était "Just Get Started".
Notre équipe était composée de deux développeurs (dont moi), d’un pixel artist et d’un musicien. Suite à un imprévu, j’ai été le seul développeur actif.
Notre jeu est un RPG au tour par tour dans lequel le joueur incarne une âme réincarnée devant sauver une île en affrontant trois boss élémentaires pour briser une barrière magique.
Fonctionnalités développées : combat au tour par tour (jusqu’à 3v3), système de sauvegarde, téléportation entre zones, déplacement sur carte du monde, système de dialogues.
Cette expérience m’a permis de progresser en développement gameplay, en gestion de contraintes de temps et en travail d’équipe.
Coéquipier :
VARDANYAN Sargis, Linkedin
Langages : GdScript (Godot)
Moteurs : Godot




