Acrowbatics

J’ai participé à la Ludum Dare 58 avec d’autres membres du club Conjure de l’ÉTS (École de Technologie Supérieure de Montréal).

Le thème de cette édition étant “Collector”, nous avons créé un jeu où l’on incarne une pie devant récupérer des objets de valeur dans un appartement et les rapporter à son nid !


Jouez au jeu sur la page Itch 👉 : Itch


Taches réalisées :

- Développement du système d’objets

- Création du système d’inventaire (avec gestion des collisions et de la gravité pour chaque objet)

- Intégration des effets sonores

- Mise en place d’un système d’étoiles lumineuses pour indiquer les objets aux joueurs

- Développement d’un système de personnalisation de la pie (chapeaux)

- Gestion dynamique de la caméra en fonction de l’environnement et du contenu de l’inventaire


Coéquipiers :

VEZINA Mathieu, Linkedin

SALAH Adam, Linkedin

KIROUAC Gabriel, Linkedin

CHÂTEAUNEUF Frédéric, Linkedin

Langages : C #

Moteurs : Unity